Uses of Interface
ea.event.MouseWheelListenerContainer

Packages that use MouseWheelListenerContainer
Package
Description
 
 
  • Uses of MouseWheelListenerContainer in ea

    Classes in ea that implement MouseWheelListenerContainer
    Modifier and Type
    Class
    Description
    class 
    Layer bieten die Möglichkeit, Actors vor und hinter der Zeichenebene mit zusätzlichen Eigenschaften (wie Parallaxe) zu rendern.
    class 
     
  • Uses of MouseWheelListenerContainer in ea.actor

    Classes in ea.actor that implement MouseWheelListenerContainer
    Modifier and Type
    Class
    Description
    class 
    Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist ein Actor.
    Dies ist die absolute Superklasse aller grafischen Objekte.
    class 
    Eine Animation ist ein Actor-Objekt, das aus mehreren Frames besteht.
    class 
    Beschreibt einen Kreis.
    class 
    Ein Objekt, das aus n primitiven geometrischen Formen - Dreiecken - besteht.
    class 
    Ein Image als grafische Repräsentation einer Bilddatei, die gezeichnet werden kann.
    class 
    Beschreibt eine beliebige polygonale geometrische Form.
    class 
    Beschreibt ein Rechteck.
    class 
    Ein animierter Actor, der mehrere Zustände haben kann (laufen (links/rechts), stehen(links/rechts), springen (links/rechts), etc.).
    class 
    Zur Darstellung von Texten im Programmbildschirm.
    class 
    Ein TileContainer ist eine schachbrettartige Anordnung rechteckiger Tiles.