Uses of Interface
ea.event.FrameUpdateListenerContainer
Packages that use FrameUpdateListenerContainer
-
Uses of FrameUpdateListenerContainer in ea
Classes in ea that implement FrameUpdateListenerContainer -
Uses of FrameUpdateListenerContainer in ea.actor
Classes in ea.actor that implement FrameUpdateListenerContainerModifier and TypeClassDescriptionclass
Jedes Objekt auf der Zeichenebene ist ein Actor.
Dies ist die absolute Superklasse aller grafischen Objekte.class
Eine Animation ist ein Actor-Objekt, das aus mehreren Frames besteht.class
Beschreibt einen Kreis.class
Ein Objekt, das aus n primitiven geometrischen Formen - Dreiecken - besteht.class
Ein Image als grafische Repräsentation einer Bilddatei, die gezeichnet werden kann.class
Beschreibt eine beliebige polygonale geometrische Form.class
Beschreibt ein Rechteck.class
StatefulAnimation<State>
Ein animierter Actor, der mehrere Zustände haben kann (laufen (links/rechts), stehen(links/rechts), springen (links/rechts), etc.).class
Zur Darstellung von Texten im Programmbildschirm.class
EinTileContainer
ist eine schachbrettartige Anordnung rechteckiger Tiles. -
Uses of FrameUpdateListenerContainer in ea.animation
Classes in ea.animation that implement FrameUpdateListenerContainerModifier and TypeClassDescriptionclass
Animiert einen Actor in einem Kreis.class
Eine Animation, die ein Actor-Objekt in einer Linie animiert.Constructors in ea.animation with parameters of type FrameUpdateListenerContainerModifierConstructorDescriptionValueAnimator
(float duration, Consumer<Value> consumer, Interpolator<Value> interpolator, AnimationMode mode, FrameUpdateListenerContainer parent) ValueAnimator
(float duration, Consumer<Value> consumer, Interpolator<Value> interpolator, FrameUpdateListenerContainer parent) -
Uses of FrameUpdateListenerContainer in ea.event
Classes in ea.event that implement FrameUpdateListenerContainerModifier and TypeClassDescriptionclass
Aggregiert mehrereFrameUpdateListener
, um sie gemeinsam pausieren zu können.