public class PixelFeld
extends java.lang.Object
implements java.io.Serializable
Raum
ab, um direkt grafisch dargestellt werden zu koennen ein einzelnes Pixelfeld
kann in einer unanimierten Figur dargestellt werden!Constructor and Description |
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PixelFeld(int grX,
int grY,
int faktor)
Konstruktor fuer Objekte der Klasse PixelFeld
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Modifier and Type | Method and Description |
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void |
angleichen(PixelFeld f)
Gleicht dieses PixelFeld an ein anderes an, sodass beide genau dieselben Inhalte haben.
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int |
anzahlPixel()
Berechnet die Anzahl an Pixeln, die auf diesem PixelFeld liegen.
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int |
breite() |
int |
breiteN() |
void |
dunkler()
Dunkelt alle Farbwerte ab.
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void |
einfaerben(java.awt.Color c)
Sorgt fuer die einfarbige Darstellung des Feldes
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PixelFeld |
erstelleKlon()
Erstellt ein neues PixelFeld mit exakt denselben Eigenschaften wie dieses.
Diese Methode wird vor allem intern im FigurenEditor verwendet. |
int |
faktor() |
void |
faktorSetzen(int faktor)
Setzt den Groessenfaktor des Feldes.
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void |
farbeSetzen(int x,
int y,
java.awt.Color c)
Setzt an einer bestimmten Position eine Farbe.
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BoundingRechteck[] |
flaechen(float x,
float y)
Berechnet EXAKT die Flaechen aus denen dieses Pixel-Feld besteht.
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java.awt.Color[][] |
getPic()
In dieser Methode werden die einzelnen Quadrate von ihrer Informationsdichte her
zurueckgegeben.
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void |
heller()
Hellt alle Farbwerte auf.
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int |
hoehe() |
int |
hoeheN() |
void |
negativ()
Ändert alle Farben des Feldes in ihr Negativ um.
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void |
transformieren(int r,
int g,
int b)
Transformiert alle Farbwerte um einen entsprechenden Betrag.
Bei Uebertreten des Definitionsbereiches bleibtwird bei den Grenzen (0 bzw. |
void |
zeichnen(java.awt.Graphics2D g,
int x,
int y,
boolean spiegelX,
boolean spiegelY)
Zeichnet das Feld mit einem bestimmten Verzug.
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void |
zurueckFaerben()
Sorgt fuer die normale Darstellung des Feldes
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public PixelFeld(int grX, int grY, int faktor)
grX
- Die Breite der Figur in QuadratengrY
- Die Hoehe der Figur in Quadratenfaktor
- Der Genauigkeitsfaktor der Figur. MUSS groesser als 0 zu sein !public void faktorSetzen(int faktor)
faktor
- Der neue Groessenfaktorpublic int faktor()
public void angleichen(PixelFeld f)
x
und y
.public int breiteN()
public int hoeheN()
public void negativ()
public void heller()
public void dunkler()
public void transformieren(int r, int g, int b)
r
- Der Rot-Aenderungswertg
- Der Gruen-Aenderungswertb
- Der Blau-Aenderungswertpublic void einfaerben(java.awt.Color c)
c
- Diese Farbe ist nun fuer alle farbeigen Quadrate die Farbepublic void zurueckFaerben()
public void zeichnen(java.awt.Graphics2D g, int x, int y, boolean spiegelX, boolean spiegelY)
g
- Das zeichnende Graphics-Objektx
- Der Verzug in Richtung Xy
- Der Verzug in Richtung YspiegelX
- Ob dieses Pixelfeld entlang der X-Achse gespiegelt werden sollspiegelY
- Ob dieses Pixelfeld entlang der Y-Achse gespiegelt werden sollpublic int breite()
public int hoehe()
public java.awt.Color[][] getPic()
public PixelFeld erstelleKlon()
public void farbeSetzen(int x, int y, java.awt.Color c)
x
- Die Relative X-Position des zu aendernden Quadratsy
- Die Relative Y-Position des zu aendernden Quadratsc
- Die neu zu setzende Farbe. Ist dieser Wert null, so wird dieses Unterquadrat nicht
mitgezeichnet.public BoundingRechteck[] flaechen(float x, float y)
x
- Die X-Startkoordinate der linken oberen Eckey
- Die Y-Startkoordinate der linken oberen Eckepublic int anzahlPixel()