Figur[] states
java.lang.String[] stateNames
Figur[] actions
java.lang.String[] actionNames
int indexState
int indexAction
boolean performsAction
true
, solange eine Aktion auszuführen istint urBreite
int urHoehe
int breite
int hoehe
boolean wiederholen
java.awt.image.BufferedImage img
float x
x
-Position des Rechtecksfloat y
y
-Position des Rechtecksfloat breite
float hoehe
ActionFigur[] figuren
java.lang.String[] namen
float[] x
float[] y
java.awt.Color farbe
ea.EngineAlpha.EngineAlphaPromotion promo
java.awt.Color wert
PixelFeld[] animation
int intervall
int aktuelle
boolean laeuft
boolean spiegelX
boolean spiegelY
BoundingRechteck dimension
Dreieck[] formen
boolean leuchtet
int leuchtzaehler
java.awt.Color alte
java.util.Vector<E> list
java.util.List<E> leuchter
Punkt position
boolean sichtbar
boolean statisch
PhysikClient phClient
Collider collider
int zIndex
double drehung
float opacity
0.0f
entspricht einem komplett durchsichtigen Bild.1.0f
entspricht einem undurchsichtigem Bild.java.awt.Composite composite
java.awt.geom.AffineTransform transform
float laenge
float breite
int eckenzahl
float radius
int groesse
int schriftart
java.lang.String inhalt
java.awt.Font font
java.awt.Color farbe
java.awt.Color alte
boolean leuchtet
int leuchtzaehler
Text.Anker anker
Text links
Text rechts
Text strich
java.util.ArrayList<E> aufgabenT
java.util.ArrayList<E> aufgaben
java.util.ArrayList<E> aufgabenKlick
java.util.Random random
int runde
Maus maus
Raum ziel
int intervall
animationsSchritt()
ausgeführt wird.int count
boolean loop
Manager manager
boolean angemeldet
AnimationsEndeReagierbar listener
Vektor bewegung
int ende
double radius
Punkt zentrum
double winkel
Punkt letzter
boolean uhrzeigersinn
int stepCount
Punkt[] punkte
Vektor vektor
Vektor modulo
int punkteCount
boolean vorwaerts
boolean circuit
java.awt.Color[][] farbe
null
, so
wird an dieser Position nicht gezeichnet.java.awt.Color alternativ
int faktor
boolean changed
int pixel
java.util.ArrayList<E> simples
SimpleGraphic
Kamera cam
BoundingRechteck groesse
Knoten statNode
Raum hintergrund
Raum vordergrund
boolean work
java.lang.Thread thread
boolean vollbild
Zeichner zeichner
java.util.List<E> listener
java.util.List<E> losListener
boolean mausAusBild
boolean zaehlt
Maus maus
null
, kann
man keine Maus sehen.java.awt.Robot robot
Raum mausBild
boolean[] tabelle
true
, so ist die Taste dieses Indexes heruntergedrückt.java.awt.Point lastMousePosition
FallReagierbar fallListener
StehReagierbar sListener
int kritischeTiefe
Vektor velocity
Vektor lastVelocity
Vektor force
float masse
boolean beeinflussbar
float luftwiderstandskoeffizient
float elastizitaet
KreisCollider collider
java.util.ArrayList<E> kollisionsListe
java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList<E> passive
java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList<E> gravitatoren
int runde