Package ea.edu
Class Geometrie<Actor extends ea.actor.Geometry>
java.lang.Object
ea.edu.EduActor<Actor>
ea.edu.Geometrie<Actor>
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Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionvoid
animiereFarbe
(double dauerInSekunden, String farbe) Setzt die Farbe des Objekts animiert.void
setzeFarbe
(String farbe) Setzt die Farbe des Objekts.Methods inherited from class ea.edu.EduActor
animiereGerade, animiereKreis, animiereTransparenz, beinhaltetPunkt, drehen, entfernen, erzeugeGelenkverbindung, erzeugeSeilverbindung, erzeugeStabverbindung, istSichtbar, macheAktiv, macheDynamisch, macheKinematisch, macheNeutral, machePartikel, machePassiv, macheSensor, macheStatisch, nenneDichte, nenneDrehwinkel, nenneEbenenposition, nenneElastizitaet, nenneGeschwindigkeitX, nenneGeschwindigkeitY, nenneMasse, nenneMittelpunktX, nenneMittelpunktY, nennePausiert, nenneReibung, nenneTransparenz, nenneWinkelgeschwindigkeit, pausiereAnimation, registriereKollisionsReagierbar, registriereKollisionsReagierbar, schneidet, setzeDichte, setzeDrehwinkel, setzeEbenenposition, setzeElastizitaet, setzeGeschwindigkeit, setzeKollisionsformen, setzeMittelpunkt, setzeReibung, setzeRotationBlockiert, setzeSichtbar, setzeTransparenz, setzeWinkelgeschwindigkeit, springe, steht, stehtAuf, verschieben, verzoegere, wirkeImpuls
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Constructor Details
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Geometrie
Erstellt ein neues Geometrie-Objekt.- Parameters:
actor
- Core-Engine-Actor
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Method Details
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setzeFarbe
Setzt die Farbe des Objekts.- Parameters:
farbe
- Neue Farbe des Objekts. SieheSpiel.registriereFarbe(String, Color)
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nenneFarbe
- Returns:
- Die Farbe des Objekts. Siehe
Spiel.nenneFarben()
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animiereFarbe
Setzt die Farbe des Objekts animiert.- Parameters:
dauerInSekunden
- Animationsdauer in Sekundenfarbe
- Neue Farbe des Objekts. SieheSpiel.registriereFarbe(String, Color)
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