Package ea.actor
package ea.actor
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ClassDescriptionJedes Objekt auf der Zeichenebene ist ein Actor.
Dies ist die absolute Superklasse aller grafischen Objekte.Eine Animation ist ein Actor-Objekt, das aus mehreren Frames besteht.Aufzählung der drei verschiedenen Typen von Objekten innerhalb der Physics der EA.Beschreibt einen Kreis.Ein Objekt, das aus n primitiven geometrischen Formen - Dreiecken - besteht.Ein Image als grafische Repräsentation einer Bilddatei, die gezeichnet werden kann.Joint<JointType extends org.jbox2d.dynamics.joints.Joint>Beschreibt eine beliebige polygonale geometrische Form.Beschreibt ein Rechteck.StatefulAnimation<State>Ein animierter Actor, der mehrere Zustände haben kann (laufen (links/rechts), stehen(links/rechts), springen (links/rechts), etc.).Zur Darstellung von Texten im Programmbildschirm.Abstrakte Klasse beschreibt eine Tile-Instanz für den Tile-Atlas.EinTileContainer
ist eine schachbrettartige Anordnung rechteckiger Tiles.